地铁归来多大?

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刚出的时候13岁,现在20了 (多图) 记得那时还在读初一吧,偶然间在网上看到了地铁的预告片,当时特别激动就买了个游戏手柄,天天和小伙伴一起在模拟城市里开车、建隧道、修地铁站……特别好玩。但那时候的网络没有像现在这样发达,很多图片都是去网吧下载的,所以画质都不是特别清(la)新(xi)。

下面就是那款手游的宣传片,看完是不是觉得特别有意思! 游戏里有三种模式:剧情、时间挑战、自由行驶,我最喜欢的是时间挑战,在规定的时间内看你能不能把一条线路的地铁跑完,中间不能下车、不能闯红灯哦!如果犯了其中一个就会被扣分,扣到零分就要重新来跑了。

在地图上有一条黄色的线,那就是禁止穿越的区域,因为刚刚开发的区域还没有完工,地铁还不能通过,要避开那些区域。游戏里还有警察,如果你违规了他们会开一辆警车追着你警告你,非常有趣。 但是最吸引我的还不是这些,而是地下的神秘世界。在玩这款游戏时我总喜欢把车开得飞快,因为道路很宽而且也没有红绿灯,所以我总爱在路上飙车,每次飙到兴奋处还会高呼“地铁狂奔,永不止步!”(其实这句话也是地铁里宣传的口号)。

不过最刺激的还是地下神秘世界,每当驾驶着地铁驶入那个黑暗的世界,我都感觉自己是冒险家,而每一次左转或者右转都让我提心吊胆,因为我不知道前面等待着我的是什么。有时候是一堆废弃的车,我们就绕开它们继续前进;有时候是几个僵尸站在铁路旁,我们只能减速通过并时刻戒备着他们可能突然袭击;更可怕的事还有巨大的人形怪物横亘在我们前面,为了躲开它我们必须开进旁边的水道并顺着原路返回,就这样我们一次又一次地穿越神秘的地下世界,而我一次又一次地被震撼着。 我记得有一关地下世界的入口是在一座桥底下,那里有着许多岔路口,只要你不按照原路返回就能找到新的通道。那时我还是一个胆小怕事的初中生,但就在那样一个平凡的一天,我选择了冒险,我选择了沿着一个陌生的道路一直走下去,结果那扇门后竟是一个全新的世界——蔚蓝的天空中只有几朵洁白的云,阳光洒在地上,远处的山坡上有几棵矮小的树。我停好了地铁,走了下来,周围是一片荒无人烟的沙漠,天地如此广阔,我却陷在其中,我笑了,笑自己过于谨慎,或许勇敢一些能发现更多呢。于是我驾着地铁开始了新的冒险,我不时地调戏一下僵尸或是对着透明的人形怪物拍几张相片。

不知又过了多久,我回到了那个熟悉的画面,眼前是熟悉的桥和铁路,身旁是熟悉的一堆废车。我长舒了一口气,终于活下来了。 然后游戏给了我另一个惊喜,当我正为死里逃生而庆幸时,身后传来了轰隆隆的声音,我赶紧回过头去,只见一列火车正缓缓向我驶来,而我刚才由于太惊慌竟然忘了这是地铁。那一刻我有些不知所措,然而奇迹发生了,火车竟然在我面前停了下来,车门打开了,我欣喜若狂爬上了列车。

从此我又多了一个新名字——“地铁狂人”。

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地铁归来游戏中玩家能够扮演不同职业的角色进行关卡挑战,地铁归来这款游戏能够玩出很多种不同的风格,玩家能够选择自己喜欢的流派和玩法方式来进行游玩,地铁归来作为一款类rogue-lite游戏,游戏中有上百个房间等待玩家探索。

地铁归来职业和技能选择技巧分享:

在地铁归来中,玩家主要通过英雄的技能和遗物的配合来完成挑战。所以,怎么选择英雄和技能是重中之重,也是整个游戏的核心玩法。

在地铁归来有5名可用英雄,每个英雄都有独特的3个技能(分别对应普通攻击,普攻强化,终极技能)。在进入地牢后,每名英雄还可以额外增加一个普通攻击技能。这四个技能的组合效果就构建了该英雄的玩法原型。

技能的组合也是极其丰富的,目前游戏有5个英雄,33个技能,组合之后有90余种不同的技能组合流派。

我们以工程师为例,工程师的三个专属技能是炸弹、激光炮、磁力炮。在进入地牢后,玩家可以选择额外的普通攻击技能包括穿甲弹、冰冻炮、毒气、烈焰等攻击。这样,工程师就可以构建很多种风格的流派,比如穿甲弹+激光炮+磁力炮,主要利用穿甲弹穿透小怪攻击大怪,然后利用激光炮和磁力炮的攻击特性来秒杀大怪。

同时,游戏有40个遗物,每个遗物都提供了特殊的战斗能力,而且遗物都能相互作用,产生千变万化的效果,让技能的组合玩法更具深度。

比如,玩家可以选择工程师+冰弹+冰冻炮+穿甲弹+烈焰弹+穿甲弹强化+磁力炮,然后选择冰雪节遗物(冻结敌人让下一发攻击翻倍)+烈焰节遗物(点燃敌人让下一发攻击翻倍)。这样,玩家就可以利用冰雪节和烈焰节连续对大怪释放穿甲弹,攻击翻倍穿透小怪攻击大怪。

地铁归来多大?地铁归来是一款roguelite玩法和生存竞技玩法的游戏作品,玩家要在危机四伏的地下世界对抗变异生物,地铁归来中有着非常高的自由度,玩家可以自由选择挑战的关卡。

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